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Présentation, template et glyphes

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Présentation, template et glyphes Empty Présentation, template et glyphes

Message  Invité Mar 6 Déc - 10:53

Talents
Le talent, THE talent of the year, le kikoolol que j’ai attendu plus
de quatre ans sur wow : archange. Enfin je peux me la péter en mode
Myzraël sur Azeroth.

Trêve de plaisanteries, ce talent est d’une
absolue nécessité et fait exploser le kiki dès qu’on peut le claquer
(le cd pas le kiki). Simple détail, pitié ne vous lancez pas dans un
chain pointe mentale, attaque mentale, c’est inutile et vous perdez du
dps (un fouet mental peut tiquer à 12k mini avec un critique, et ce,
tout du long de sa canalisation). Mais nous reparlerons de cela côté
gameplay/cycle.



Sorts

Bon ici ce n’est pas la fête au portillon, côté ombre, je précise. Si
ce n’est la pointe mentale qui est apparue, et dont l’utilité ne se
trouve que dans les trashs low pv et faire disparaître ses dots en un
sort.

Saut de foi est très cool et permet de sauver souvent ses
camarades de situation in extremis (je pense notamment au limon sur
système de défense omnitron que le copain n’a pas capté tellement il est
« mou »).

Enfin la volonté intérieure est apparue. Nous pouvons
aussi aller plus vite. Bon on ne concurrence pas nos paladins préférés
ou les DK cheatés, mais, nous allons plus vite quand même. Après le coup
des sorts instantanés baissé, ok, cool, mais j’ai envie de dire
useless. Donc à utiliser pour filer plus vite dans le ciel meurtri du
monde, à éviter en pve.



Template




Présentation, template et glyphes Wow_template_85_pretre_ombre

Le template est plutôt basique, peu de variations étant véritablement
possibles. Dans la branche ombre, tous les talents utiles au dps sont
pris. Ceux restants ont plus une utilité en PvP ou en instance à 5
éventuellement. Le point attribué dans Horreur psychique peut être
retiré pour être attribué dans la branche Discipline.

Vous pouvez éventuellement mettre 2 points dans Sanctum intérieur (1
point d'Horreur psychique et 1 point d'agilité mentale) pour gagner de
la résistance aux dégâts. Cela peut s'avérer utile sur des combats en
apprentissage ou bien avec un nombre de soigneurs réduit.



Glyphes




Glyphes primordiaux :

- Glyphe de fouet mental
- Glyphe de mot de l’ombre : Mort
- Glyphe de mot de l’ombre : Douleur

Le choix est extrêmement restreint, les autres glyphes étant pour les
spécialisations soins. Le glyphe de dispersion est tout de même à
garder en tête. Sur certains combats, on peut demander aux prêtres ombre
d'encaisser des gros dégâts régulièrement grâce à la Dispersion.



Glyphes majeurs :

- Glyphe de dissipation de la magie.
- Glyphe d’oubli
- Glyphe de connexion spirituelle

Pas de glyphe véritable incontournable, mais quelques glyphes qui
peuvent rendre la vie plus simple avec des cooldowns ou temps
d'incantation réduits ou alors de la régération de mana



Glyphes mineurs :

Prenez ce que bon vous semble.

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