Enchantements, gemmes, retouche & consommables
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Enchantements, gemmes, retouche & consommables
Retouche
Quelques règles sont nécessaires à appliquer pour les retouches :
- Êtes-vous au cap toucher ?
Oui : Retouchez le toucher en hâte si c'est possible.
Non : Retouchez la maîtrise ou le critique en toucher.
- Y a-t-il de la hâte sur votre équipement ?
Oui : Reforgez la maîtrise en critique (si vous êtes cap toucher).
Non : Reforgez la maîtrise ou le critique en hâte.
Gemmes
- Chasses bleues : 20 hâte /20 toucher
- Chasses rouges : 40 intelligence
- Chasses jaunes : 20 intelligence /20 hâte
- Métachasse : Diamant ombresprit ardent, aucune autre alternative viable.
Par contre dans le cas où le bonus de sertissage est inférieur à 20
intelligence ou bien 30 à un score d'une statistique secondaire, mettre
une 40 intelligence sera
plus intéressant. Cela dépend malgré tout un peu de votre équipement
pour connaître le chiffre exact à partir duquel ne pas respecter la
couleur est rentable.
Enchantements
- Sur la tête : 60 intelligence et 35 au score de critique.
- Sur les épaules : 50 intelligence et 25 au score de hâte.
- Sur la cape : 50 intelligence.
- Sur la robe: 20 à toutes les caractéristiques ou +15.
- Sur les bracelets : 50 intelligence
- Sur les gants : 50 au score de hâte.
- Sur le pantalon : 95 intelligence et 80 endurance
- Sur les bottes : Marchelave
- Sur l'arme : Torrent de puissance ou Ouragan.
- Sur la main gauche : 40 intelligence.
Sur les pièces où plusieurs choix sont possibles, le premier est
celui qui apporte le plus de dps, alors que les suivants sont juste
plus faciles/moins coûteux à réaliser.
Consommables
Flacon / élixir : Flacon de l'esprit draconique.
Potion : Potion volcanique, à utiliser en double (une en prépot et une deuxième sous héroïsme/Furie sanguinaire).
Nourriture : Tête de sagerelle coupée ou bien Magnifique festin de fruits de mer.
Quelques règles sont nécessaires à appliquer pour les retouches :
- Êtes-vous au cap toucher ?
Oui : Retouchez le toucher en hâte si c'est possible.
Non : Retouchez la maîtrise ou le critique en toucher.
- Y a-t-il de la hâte sur votre équipement ?
Oui : Reforgez la maîtrise en critique (si vous êtes cap toucher).
Non : Reforgez la maîtrise ou le critique en hâte.
Gemmes
- Chasses bleues : 20 hâte /20 toucher
- Chasses rouges : 40 intelligence
- Chasses jaunes : 20 intelligence /20 hâte
- Métachasse : Diamant ombresprit ardent, aucune autre alternative viable.
Par contre dans le cas où le bonus de sertissage est inférieur à 20
intelligence ou bien 30 à un score d'une statistique secondaire, mettre
une 40 intelligence sera
plus intéressant. Cela dépend malgré tout un peu de votre équipement
pour connaître le chiffre exact à partir duquel ne pas respecter la
couleur est rentable.
Enchantements
- Sur la tête : 60 intelligence et 35 au score de critique.
- Sur les épaules : 50 intelligence et 25 au score de hâte.
- Sur la cape : 50 intelligence.
- Sur la robe: 20 à toutes les caractéristiques ou +15.
- Sur les bracelets : 50 intelligence
- Sur les gants : 50 au score de hâte.
- Sur le pantalon : 95 intelligence et 80 endurance
- Sur les bottes : Marchelave
- Sur l'arme : Torrent de puissance ou Ouragan.
- Sur la main gauche : 40 intelligence.
Sur les pièces où plusieurs choix sont possibles, le premier est
celui qui apporte le plus de dps, alors que les suivants sont juste
plus faciles/moins coûteux à réaliser.
Consommables
Flacon / élixir : Flacon de l'esprit draconique.
Potion : Potion volcanique, à utiliser en double (une en prépot et une deuxième sous héroïsme/Furie sanguinaire).
Nourriture : Tête de sagerelle coupée ou bien Magnifique festin de fruits de mer.
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