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Message  Invité Mer 7 Déc - 10:28

Choix du démon :



Vous vous dîtes très certainement que le choix logique se portera
sur le Gangregarde. Eh bien non, vous avez tort ! Avant le patch 4.1,
c'était la succube qui était le meilleur pet. Maintenant c'est le Chasseur corrompu grâce au up reçu lors de ce patch. Comme le pacte démoniaque s'applique quelque soit le démon, pour du dps monocible autant prendre celui qui dps le plus.

Par contre quand il faut dps plusieurs cibles (3 ou plus), à ce moment là le Gangregarde redevient votre meilleur ami.

Si votre démon meurt, il faudra le réinvoquer très rapidement, que ce soit pour profiter de Renaissance démoniaque,
et surtout pour maintenir le 10% de puissance des sorts, vu que votre
raid en a surement besoin si vous avez optez pour la spé démonologie

Pour résumé pour le familier et le gardien :
- Monocible : Garde funeste + Chasseur corrompu.
- Multicible : Infernal + Gangregarde.



Sombre intention, mais sur qui le mettre ?


Petit rappel sur le sort et ses effets : vous vous liez à la cible
alliée ciblée, ce qui augmente la hâte de chacun de 3%. Quand la cible
liée ou vous-même déclenche un effet périodique de dégâts ou de soins
critiques, l'autre bénéficie de dégâts et soins périodiques augmentés
de 3% pendant 7 sec. Cumulable jusqu'à 3 fois. Sombre intention dure 30
min

Ce buff va donc augmenter votre hâte et celle de la cible ainsi que
les dégâts des DoTs d'une des deux personnes quand l'autre va avoir un
effet critique sur un DoT. L'effet de dégâts augmentés peut aller
jusqu'à 9% de dégâts supplémentaires.

Il va donc falloir poser ce buff sur une personne qui peut profiter
des deux effets dans la mesure du possible, et qui en retour vous fera
profiter aussi du bonus de dégâts sur vos DoTs. Des calculs et
simulations ont été réalisés par la communauté démoniste, et vous
pouvez retrouvez les résultats sur les forums de Mmo-champion sur le guide de Gherkin. Pour comprendre les chiffres et résultats, il faut comprendre plusieurs choses :

- Mettre la Sombre intention sur un soigneur (un druide au hasard)
est intéressant pour celui-ci et pour vous, mais c'est hautement
dépendant de l'attribution de soin du soigneur en question, des dégâts
sur le raid, et du combat en lui même. Poser Sombre intention sur un
soigneur ne sera donc pas forcément rentable pour le démoniste avec des
moments sans aucun stack dégâts et le soigneur ne profitera pas
forcément de tous les effets du buff.

- Il faut différencier le gain de dps pour le raid et le gain de dps
personnel. Mettre le buff sur une classe/spé sera plus rentable en
terme de gain de dps pour le raid alors que pour le dps du démoniste il
serait plus intéressant de le poser sur une autre personne. Il faut
donc penser dans la globalité et voir ce qui va up le plus le raid.
Augmenter le dps d'un joueur de 2000 et le votre de 1000 ou bien
augmenter de 1000 le dps raid et 1500 le votre ?

- Pour terminer dans les considérations à prendre en compte pour le
buff : Le buff est dépendant de l'équipement de la cible. Si un joueur
à la classe/spé qui profite le plus du buff mais qu'il est en full 333
alors qu'à côté nous avons un autre joueur en full 372, mais qui en
profite moins, il faut changer son ordre de priorité pour le buff.
Tous les chiffres indiqués dans le guide de Gherkin prennent en compte
un niveau de gameplay et d'équipement identiques (BIS full 372).

Dans vos raids il va donc falloir voir par vous même qui peut
profiter au mieux du buff. Cependant en considérant que tout le monde
est au même niveau nous aurons le classement suivant pour savoir qui
profitent le plus :

- Prêtre ombre
- Mage feu
- Druide féral
- Druide équilibre
- Chasseur survie
- Chaman amélioration
- Voleur assassinat
- Chaman élémentaire
- Voleur combat
- Voleur finesse

Le prêtre ombre est loin devant les autres classes, suivi du mage feu
et des druides au coude à coude. Un peu plus loin nous avons le
chasseur survie et derrière les 5 autres classes/spé. On peut poser le
buff sur des classes/spé non citées, mais elles se trouvent en
dessous en terme d'apport.



Dps monocible :


Utilisez vos cooldown dès que possible, et principalement la métamorphose.

Les DoTs doivent être maintenus en permanence sur la cible. Ils sont au nombre de 3 : Immolation, Corruption et Plaie funeste.

La Main de Gul'dan doit être lancée dès qu'elle est disponible.
L'incinération ne doit être utilisée que lors de proc de Coeur de la
Fournaise (un addon pour surveiller vos proc est hautement recommandé,
power aura ou autres). Le Feu de l'âme lui n'est incanté que si vous
êtes sous le buff Décimation et par conséquent la cible est à 25% de vie
ou moins (idem que précédemment, un addon est recommandé pour le suivi
des buffs).

Complétez les temps morts des traits de l'ombre jusqu'à l'apparition d'un proc ou bien la nécessité de reposer les DoTs.

Dernière chose, si vous êtes suffisamment proche de votre cible,
utilisez l'aura d'immolation et l'ombreflamme, en respectant les
priorités des sorts.

Pour résumer on a l'ordre suivant :

- Métamorphose
- Immolation
- Main de Gul'dan
- Ame du démon : Chasseur corrompu
- Plaie Funeste
- Aura d'immolation (si vous êtes suffisamment proche)
- Corruption
- Ombreflamme (si vous êtes suffisamment proche)
- Incinération (sous buff Coeur de la fournaise)
- Brûlure d'âme : Feu de l'âme (sous buff Décimation)
- Feu de l'âme (sous buff Décimation)
- Invocation : Garde funeste
- Trait de l'ombre





Dps multicible :


Pour le multicible (à partir de 3 cibles), il faudra se trouver
suffisamment près des cibles pour avoir un dps maximum en AoE et tirer
profit de toutes les compétences.

- Gangreorage (Gangregarde)
- Métamorphose
- Aura d'immolation
- Ombreflamme
- Invocation : Infernal
- Flammes infernales

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